Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tesla Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Tesla Valkyrie Gel Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fût à gobelins Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Méga Chevalier
Gel
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Artificière
Valkyrie Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Tesla Sorcier Gel Électro-sorcier
Sorcier
Tesla Valkyrie Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gel
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Valkyrie Gel Électro-sorcier
Tesla Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gel Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Artificière Sorcier Gel
Tesla Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla
Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Artificière Tesla Sorcier Gel Méga Chevalier
Tesla Artificière Sorcier Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gel Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Tesla Gel Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gel Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tesla Gel Électro-sorcier
Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Tesla
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Artificière Valkyrie Gel
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcier Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gel
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Gel
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gel
Artificière Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Gel Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Gel
Sorcier Méga Chevalier
Artificière Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électro-sorcier Gel
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Gel
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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