Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Tesla Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy
La bûche
Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Tesla Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Sapeurs Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Tesla Sapeurs Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Zappy
Poison
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Tesla Sorcière Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier Sorcière Squelette géant Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Sapeurs
Électro-sorcier
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Sorcière Foudre Électro-sorcier Zappy
Foudre
Squelette géant
Électro-sorcier
Sapeurs Squelette géant Zappy
Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier

Synergies de défense 0 8

Tesla
Armée de squelettes Électro-sorcier
Sapeurs
Armée de squelettes
Tesla Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Sorcière
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Zappy
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tesla Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Tesla Sorcière Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Sorcière Zappy Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Sorcière Zappy Électro-sorcier
Foudre Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier
Tesla Foudre Électro-sorcier Sorcière
Foudre Tesla Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Tesla Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Tesla Squelette géant
Tesla Sorcière Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Zappy Sorcière Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Tesla Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Tesla Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Foudre Électro-sorcier Zappy
Tesla Zappy Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Tesla Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Tesla Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Tesla Foudre
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière Foudre Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Foudre Tesla Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Tesla Armée de squelettes Sorcière Zappy
Tesla Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Tesla Sorcière Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Squelette géant Tesla Armée de squelettes Zappy
Squelette géant Foudre Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Tesla Armée de squelettes Zappy
Tesla Sorcière Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Foudre Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Foudre Tesla Sorcière Zappy
Tesla Armée de squelettes Sorcière Zappy
Tesla Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Zappy Squelette géant Foudre
Tesla Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Squelette géant Zappy
Électro-sorcier
Foudre Squelette géant Zappy
Foudre Squelette géant Zappy
Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy
Foudre
Foudre
Foudre Électro-sorcier Zappy
Foudre Électro-sorcier Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre Sorcière Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Électro-sorcier Zappy
Foudre Sorcière
Foudre Squelette géant Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre
Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Foudre Électro-sorcier Zappy
Foudre Sorcière Zappy
Foudre Zappy
Foudre Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre Électro-sorcier Sorcière
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Foudre Zappy
Foudre Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre Sorcière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Zappy
Foudre
Foudre Squelette géant Zappy
Zappy
Sorcière Squelette géant Foudre Électro-sorcier Zappy
Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
Foudre Zappy
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