Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcier Ballon Archer Magique Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Tesla Sorcier Archer Magique
La bûche
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Sorcier Ballon Archer Magique
Boule de feu
Tesla Sorcier Ballon Archer Magique
Poison
Sorcier Ballon Archer Magique
Foudre
Tesla Sorcier Ballon Archer Magique Goblinstein
Roquette
Sorcier Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Tesla Archer Magique Sorcier Ballon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage La bûche Tesla Archer Magique

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Sorcier
Rage Ballon Méga Chevalier
Rage
Ballon Sorcier
Ballon
Rage Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Ballon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Ballon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Ballon La bûche Archer Magique
Goblinstein

Synergies de défense 1 7

Tesla
La bûche Sorcier Archer Magique
Sorcier
Tesla La bûche Méga Chevalier
Rage
Ballon
La bûche
Tesla Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tesla La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche Archer Magique
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Sorcier La bûche Archer Magique
Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Sorcier Archer Magique
Tesla La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tesla
Tesla Méga Chevalier
Tesla Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Sorcier Archer Magique
Tesla Méga Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier Méga Chevalier Tesla La bûche Archer Magique
Tesla Méga Chevalier
Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla
Sorcier Méga Chevalier Tesla La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla
Tesla Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Tesla La bûche
Tesla Méga Chevalier
Sorcier Tesla Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier La bûche Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Tesla Sorcier
Sorcier Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Tesla Sorcier La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
La bûche
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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