Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Ballon Bourreau Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Pierre tombale Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Bourreau Bûcheron
Poison
Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Bourreau
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Ballon Bourreau Bûcheron
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Gel Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Gel Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Gel Bûcheron Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Méga gargouille
Ballon
Armée de squelettes
Tornade
Bourreau Gel Ballon
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Gel Bûcheron Méga gargouille Tornade Bourreau
Bourreau
Tornade Ballon
Bûcheron
Ballon

Synergies de défense 1 11

Pierre tombale
Méga gargouille Bûcheron
Méga gargouille
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Gel Bûcheron
Armée de squelettes
Méga gargouille Gel Bourreau Bûcheron
Tornade
Bourreau Méga gargouille
Gel
Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron
Ballon
Bourreau
Tornade Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Gel Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Méga gargouille Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Pierre tombale Méga gargouille Bourreau
Armée de squelettes Tornade Bûcheron Pierre tombale Méga gargouille Gel Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Gel Méga gargouille Bourreau Bûcheron
Méga gargouille Tornade Pierre tombale Gel Bourreau
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau Pierre tombale Méga gargouille Tornade Gel Bûcheron
Méga gargouille Bourreau Tornade
Pierre tombale Armée de squelettes Bûcheron Gel
Armée de squelettes Bourreau Pierre tombale Méga gargouille Tornade Gel Bûcheron
Armée de squelettes Pierre tombale Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Gel Bûcheron
Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Bourreau Bûcheron
Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Bourreau Bûcheron
Tornade Gel Bourreau Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron
Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Pierre tombale
Méga gargouille Bourreau Bûcheron
Pierre tombale Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Tornade
Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Bourreau Tornade Gel
Armée de squelettes Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Gel Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes Tornade
Pierre tombale Méga gargouille Armée de squelettes
Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Pierre tombale Bourreau Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau
Pierre tombale Armée de squelettes Méga gargouille Tornade Gel Bourreau Bûcheron
Bourreau Méga gargouille Gel
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Tornade Bourreau
Gel
Bourreau
Bourreau Méga gargouille Tornade Gel
Tornade Bourreau
Tornade Gel Bourreau
Tornade
Tornade Bûcheron
Tornade
Tornade Bourreau
Bourreau
Gel
Bourreau
Bourreau
Tornade Gel
Méga gargouille Bourreau
Tornade
Tornade
Tornade
Tornade Gel Bourreau
Méga gargouille
Tornade Bourreau
Tornade
Tornade
Tornade Bourreau
Méga gargouille Gel
Méga gargouille
Gel
Pierre tombale Armée de squelettes Gel
Méga gargouille Tornade Bourreau
Gel
Méga gargouille Bourreau Bûcheron
Bourreau
Tornade
Méga gargouille Bourreau
Tornade Gel
Tornade Bourreau
Tornade Gel Bourreau
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