Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcière Ballon P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière Ballon Princesse Bûcheron
Électrocution
Pierre tombale Sorcière Ballon Princesse
Fût à barbares
Pierre tombale Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Pierre tombale Sorcière Princesse Bûcheron
Séisme
Pierre tombale Sorcière
Flèches
Pierre tombale Sorcière Princesse
Colis royal
Sorcière Ballon P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Pierre tombale Sorcière Ballon Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Pierre tombale Sorcière Ballon Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Sorcière Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Sorcière Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Pierre tombale Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Sorcière
P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
Bûcheron Princesse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Sorcière Princesse Bûcheron
Princesse
Ballon P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Ballon Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Ballon Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 0 10

Pierre tombale
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Sorcière
Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
P.E.K.K.A
Princesse Électro-sorcier
Princesse
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Pierre tombale Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Pierre tombale Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A Princesse Bûcheron
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Pierre tombale Sorcière Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale Princesse Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière Électro-sorcier Pierre tombale Princesse Archer Magique Bûcheron
Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Pierre tombale P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Sorcière Pierre tombale Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Pierre tombale P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière Bûcheron
Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière Bûcheron
Sorcière Princesse Archer Magique
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Bûcheron
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique Princesse
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique
Princesse
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière
Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière
Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Pierre tombale Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
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