Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Prince ténébreux Prince Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux Prince Voleuse Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Bourreau Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Prince Bourreau Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Prince Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier Prince Bourreau Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Tornade Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux
Prince Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Prince
Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Bourreau Cavabélier
Voleuse
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 15

Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux
Tornade Prince Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Prince
Tornade Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Prince ténébreux Prince Voleuse
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier
Voleuse
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Tornade Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Bourreau Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Prince P.E.K.K.A Cavabélier Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Tornade Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Cavabélier Bourreau
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Prince
Tornade Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Tornade Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Bourreau Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux Prince Bourreau Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Bourreau Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Prince Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Prince Bourreau
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Tornade Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Bourreau Voleuse Cavabélier
Bourreau Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade Prince ténébreux Prince Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Bourreau Voleuse Cavabélier
Bourreau
Électro-sorcier Tornade Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Voleuse
Prince ténébreux Prince
Bourreau Prince ténébreux
Bourreau Tornade Cavabélier
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Cavabélier
Tornade Voleuse Cavabélier
Tornade Prince Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Bourreau
Bourreau Voleuse
Voleuse
Prince
Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse
Tornade
Prince ténébreux Prince Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade
Prince
Tornade
Tornade Prince
Tornade Prince ténébreux Bourreau
Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Prince Voleuse Cavabélier
Tornade Voleuse
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Voleuse
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Électro-sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse
Tornade Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Prince Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade
Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux Prince Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A
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