Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Ballon Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de guérison Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Esprit de guérison Bûcheron
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Esprit de guérison
Colis royal
Chauves-Souris Esprit de guérison Ballon Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Ballon
Foudre
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Gel Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Esprit de guérison Tornade Gel Fantôme royal Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris Tornade Fantôme royal Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Chauves-Souris Tornade Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Esprit de guérison
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade
Gel Ballon
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Chauves-Souris Esprit de guérison Gel Bûcheron Tornade Fantôme royal
Fantôme royal
Ballon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Esprit de guérison
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Esprit de guérison Fantôme royal

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Gel Dragon de l'enfer Bûcheron
Esprit de guérison
Tornade
Dragon de l'enfer
Gel
Chauves-Souris Bûcheron
Ballon
Fantôme royal
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Tornade
Bûcheron
Chauves-Souris Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragon de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris
Tornade Bûcheron Chauves-Souris Gel Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris
Tornade Bûcheron
Tornade Gel Chauves-Souris Fantôme royal Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Dragon de l'enfer Gel
Dragon de l'enfer Tornade Bûcheron
Tornade Fantôme royal Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Gel Fantôme royal Bûcheron
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Tornade
Bûcheron Chauves-Souris Gel
Chauves-Souris Tornade Gel Fantôme royal Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Gel Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Fantôme royal Bûcheron
Tornade Gel Chauves-Souris Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron
Fantôme royal Chauves-Souris Bûcheron
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fantôme royal
Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Chauves-Souris
Bûcheron Chauves-Souris Tornade
Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Gel
Chauves-Souris Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel Chauves-Souris Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Bûcheron
Tornade
Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Gel Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Gel Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Fantôme royal
Tornade Fantôme royal
Gel
Chauves-Souris Tornade Gel
Tornade
Tornade Gel
Tornade
Chauves-Souris Tornade Bûcheron
Tornade
Tornade
Gel
Tornade Gel
Chauves-Souris
Tornade
Tornade
Tornade
Tornade Gel
Dragon de l'enfer
Tornade Fantôme royal
Tornade
Tornade
Chauves-Souris Tornade
Chauves-Souris Gel
Gel
Chauves-Souris Gel
Tornade
Gel
Bûcheron
Tornade
Chauves-Souris Tornade Gel
Chauves-Souris Tornade
Tornade Gel Fantôme royal
Dragon de l'enfer
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