Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Gardes Sorcier de glace
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Électro-Dragon Sorcier de glace Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Tornade Sorcier de glace Électro-Dragon Goblinstein Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gardes Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à barbares
Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gardes
Tornade
P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
Foudre
P.E.K.K.A
Tornade Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 2 10

Fût à barbares
Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gardes
Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
P.E.K.K.A Sorcier de glace Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à barbares Gardes Tornade Sorcier de glace
Foudre
P.E.K.K.A
Tornade Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Fût à barbares Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A Électro-Dragon Foudre Sorcier de glace
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Fût à barbares Tornade Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Foudre Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Gardes Tornade Fût à barbares Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Foudre Sorcier de glace
Fût à barbares Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Foudre P.E.K.K.A
Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Fût à barbares Gardes Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tornade
Fût à barbares Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares Électro-Dragon Foudre
Gardes P.E.K.K.A Électro-Dragon Foudre
Gardes Foudre P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A Gardes
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Gardes P.E.K.K.A Foudre Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Foudre P.E.K.K.A Gardes Tornade
Foudre P.E.K.K.A Gardes
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Foudre P.E.K.K.A
Fût à barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares Gardes Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Foudre Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Gardes Tornade Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Foudre Sorcier de glace
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Foudre Gardes
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Foudre
Foudre Fût à barbares Gardes Électro-Dragon
Foudre Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares
Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gardes Tornade Foudre
Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A
Foudre Électro-Dragon
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