Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Foreuse gobeline Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Foreuse gobeline Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Roi squelette
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Foreuse gobeline Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Tornade Sorcier de glace Foreuse gobeline Électro-sorcier Roi squelette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Foreuse gobeline Roi squelette
Artificière
Gang de gobelins Tornade Foreuse gobeline Méga Chevalier
Tornade
Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier Roi squelette
Sorcier de glace
Tornade
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier
Roi squelette
Gang de gobelins Foreuse gobeline

Synergies de défense 1 17

Gang de gobelins
Artificière Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier
Artificière
Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
Sorcier de glace Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Tornade Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Méga Chevalier Roi squelette
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Tornade Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Roi squelette
Tornade Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Artificière Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Foreuse gobeline Sorcier de glace Roi squelette
Gang de gobelins Tornade Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Artificière Tornade Foreuse gobeline Méga Chevalier Roi squelette
Gang de gobelins Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Foreuse gobeline Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier Roi squelette
Gang de gobelins Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Tornade Gang de gobelins Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier
Tornade Foreuse gobeline Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Tornade
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Roi squelette
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Tornade Foreuse gobeline Roi squelette
Méga Chevalier Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Foreuse gobeline
Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcier de glace
Artificière Tornade
Artificière Tornade Sorcier de glace
Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Foreuse gobeline
Artificière Méga Chevalier
Tornade
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Foreuse gobeline
Artificière Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Gang de gobelins
Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Roi squelette
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tornade Électro-sorcier Roi squelette
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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