Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Chasseur Sorcier de glace Zappy
La bûche
Chasseur Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy
Poison
Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy
Foudre
Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy Monk
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Sorcier de glace Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Monk Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Tornade Sorcier de glace Valkyrie Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Guérisseuse armée Tornade Chasseur Électro-Dragon Zappy
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Valkyrie Tornade Chasseur Sorcier de glace Zappy
Tornade
Zappy Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace
Chasseur
Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Zappy
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Valkyrie Tornade Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Zappy
Tornade Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon
Monk

Synergies de défense 3 15

Valkyrie
Guérisseuse armée Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Valkyrie Tornade Chasseur Sorcier de glace Zappy
Tornade
Sorcier de glace Zappy Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Zappy
Chasseur
Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Sorcier de glace
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Valkyrie Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon
Zappy
Tornade Valkyrie Guérisseuse armée Tornade
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Chasseur Zappy Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Tornade Chasseur Zappy Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace
Chasseur Zappy Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Zappy Monk
Tornade Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace
Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy Monk
Chasseur Zappy Tornade Sorcier de glace
Tornade Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Sorcier de glace Zappy
Valkyrie Sorcier de glace Tornade Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Chasseur Zappy Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Valkyrie Zappy Tornade Chasseur Électro-Dragon
Zappy Chasseur
Tornade Monk Chasseur Zappy
Zappy Valkyrie Tornade Chasseur Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace
Valkyrie Tornade Chasseur Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Zappy Tornade Chasseur
Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Zappy
Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Monk
Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Zappy
Valkyrie Chasseur Guérisseuse armée Tornade Zappy Monk
Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Zappy
Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Zappy Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Sorcier de glace
Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Zappy
Électro-Dragon Valkyrie Tornade Zappy Monk
Zappy
Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Zappy
Monk Valkyrie Tornade
Valkyrie Chasseur Zappy
Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Chasseur Monk
Valkyrie Guérisseuse armée Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Électro-Dragon Zappy Monk
Monk Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Zappy
Valkyrie Zappy
Valkyrie Zappy
Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Tornade Zappy
Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace
Monk Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Zappy
Monk Valkyrie Tornade Électro-Dragon Zappy
Monk Tornade Électro-Dragon
Chasseur Zappy
Électro-Dragon Monk
Zappy
Chasseur Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy
Monk Tornade Zappy
Zappy
Chasseur Électro-Dragon Zappy Monk
Valkyrie Tornade Électro-Dragon Monk
Zappy Monk
Tornade
Tornade Zappy Monk
Électro-Dragon Monk
Tornade Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy
Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy Monk
Tornade Électro-Dragon Zappy Monk
Tornade Zappy
Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Chasseur Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy Monk
Zappy
Zappy Monk
Électro-Dragon
Tornade Chasseur Électro-Dragon Sorcier de glace Monk
Valkyrie Chasseur Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Monk Tornade Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Tornade Zappy
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Zappy Monk
Zappy
Électro-Dragon Zappy Monk
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