Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Tour à bombes Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Tornade Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Archer Magique Électro-Dragon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Tornade Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Tornade Archer Magique
Valkyrie
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tour à bombes
Fût à barbares
Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Tornade
Boule de feu Électro-géant Archer Magique Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Valkyrie Fût à barbares Tornade Archer Magique
Électro-géant
Tornade Fût à barbares
Archer Magique
Tornade Boule de feu Valkyrie Électro-Dragon

Synergies de défense 5 13

Boule de feu
Fût à barbares Tornade Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie
Boule de feu Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tour à bombes
Fût à barbares Tornade Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Fût à barbares
Boule de feu Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Tornade
Boule de feu Tour à bombes Archer Magique Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon
Valkyrie Fût à barbares Tornade
Électro-géant
Fût à barbares Tornade
Archer Magique
Tornade Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Tour à bombes Valkyrie Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Valkyrie Électro-Dragon
Tour à bombes Valkyrie Électro-Dragon
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares Tornade
Boule de feu Fût à barbares Tornade Valkyrie Tour à bombes Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Boule de feu Tour à bombes Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Tour à bombes Tornade
Tornade Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tour à bombes Boule de feu Valkyrie Électro-Dragon
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Boule de feu Électro-géant
Tour à bombes Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares Tornade Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Tour à bombes Tornade
Valkyrie Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Fût à barbares Électro-géant
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Tour à bombes Électro-Dragon
Valkyrie Boule de feu Fût à barbares Tornade
Valkyrie
Boule de feu Électro-géant Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes
Électro-Dragon Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique
Valkyrie Tour à bombes Électro-Dragon
Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-géant
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Électro-Dragon Électro-géant Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique
Valkyrie Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Fût à barbares
Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Électro-géant Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Électro-géant Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Électro-Dragon Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon
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