Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Valkyrie Prince ténébreux
La bûche
Prince ténébreux Prince
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Bébé dragon Électro-Dragon
Poison
Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Prince Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Prince
Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier Bébé dragon
Électro-Dragon
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Méga Chevalier
Prince Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon

Synergies de défense 0 14

Boule de feu
Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Valkyrie
Boule de feu Bébé dragon Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Boule de feu Bébé dragon Prince Électro-Dragon
Prince
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Électro-Dragon
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon
Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Valkyrie Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Boule de feu Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Valkyrie Bébé dragon Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Valkyrie Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Prince
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Prince Électro-Dragon
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Prince
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
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