Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Électro-sorcier
Poison
Artificière Guérisseuse armée Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Guérisseuse armée Électro-sorcier Goblinstein
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Boule de feu Valkyrie Guérisseuse armée Électro-sorcier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Guérisseuse armée P.E.K.K.A Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Guérisseuse armée
Goblinstein

Synergies de défense 4 14

Artificière
Valkyrie La bûche Guérisseuse armée P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Valkyrie Guérisseuse armée Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Boule de feu Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Valkyrie Guérisseuse armée Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Guérisseuse armée Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Valkyrie Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Valkyrie La bûche Artificière Boule de feu Guérisseuse armée Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Boule de feu Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Guérisseuse armée P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Valkyrie Guérisseuse armée La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Guérisseuse armée
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Guérisseuse armée Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Artificière Boule de feu Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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