Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière
Électrocution
Fournaise Sorcière Prince
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sorcière Archer Magique
La bûche
Fournaise Sorcière Prince
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Sorcière Archer Magique
Poison
Fournaise Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcière Prince Archer Magique Goblinstein
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Roquette Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Roquette Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Fournaise Archer Magique Sorcière Prince Goblinstein Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Valkyrie Fournaise Archer Magique Sorcière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Prince Fournaise Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Fournaise
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Roquette
Sorcière
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Fournaise Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Valkyrie Fournaise Sorcière
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblinstein

Synergies de défense 0 9

Valkyrie
Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Fournaise
Valkyrie Prince Archer Magique
Roquette
Sorcière
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Fournaise Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A
Valkyrie
Archer Magique
Valkyrie Fournaise Prince
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcière Prince
Fournaise Roquette Sorcière Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcière Prince P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise
Valkyrie Roquette Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Fournaise Archer Magique
Fournaise Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Fournaise Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Sorcière Fournaise Archer Magique
Fournaise Sorcière Archer Magique
Fournaise Prince P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Sorcière
Valkyrie Roquette Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise Prince
Roquette Fournaise Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Fournaise Sorcière Prince Archer Magique
Valkyrie Fournaise Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Roquette Prince Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Roquette Sorcière Prince
Valkyrie Roquette Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Fournaise Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Prince P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Roquette Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Fournaise Sorcière Archer Magique
Sorcière Valkyrie Fournaise Roquette Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Roquette
Archer Magique
Roquette Archer Magique
Valkyrie Roquette Prince
Roquette Valkyrie Fournaise Archer Magique
Fournaise Roquette Sorcière Archer Magique
Fournaise Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Roquette Prince
Roquette Valkyrie Prince Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Fournaise Prince Archer Magique
Roquette Fournaise Sorcière Archer Magique
Archer Magique Fournaise Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Prince Archer Magique
Roquette Valkyrie Sorcière Archer Magique
Roquette Prince Archer Magique
Roquette
Roquette Prince
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcière Archer Magique
Sorcière
Sorcière Archer Magique
Sorcière Prince Archer Magique
Roquette Archer Magique
Fournaise Sorcière Archer Magique
Roquette Sorcière
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Roquette Archer Magique
Roquette Sorcière Prince Archer Magique
Roquette Sorcière Archer Magique
Valkyrie Roquette Prince Archer Magique
Archer Magique
Roquette
Prince P.E.K.K.A
Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Sorcière Prince Archer Magique
Prince P.E.K.K.A
Roquette
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