Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Zappy
La bûche
Sorcière Bûcheron Zappy
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Bûcheron Zappy
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Zappy
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Ballon Bûcheron Zappy
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Gel Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Gel Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Gel Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière Ballon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Valkyrie Gel Bûcheron Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Ballon Bûcheron Sorcière Zappy
Tour de l'enfer
Gel
Ballon
Sorcière
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Gel Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Ballon Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Ballon Bûcheron
Méga Chevalier
Sorcière Ballon Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Valkyrie
Tour de l'enfer Gel Sorcière Bûcheron Zappy
Tour de l'enfer
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Valkyrie Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron
Valkyrie Tour de l'enfer Gel Sorcière
Zappy
Valkyrie Gel
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Zappy Méga Chevalier Valkyrie Gel
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Gel Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Zappy Bûcheron
Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Gel Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier Valkyrie Gel Sorcière
Valkyrie Zappy Méga Chevalier Gel Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Valkyrie Gel Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Gel Sorcière
Zappy Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron Zappy
Gel Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Zappy
Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Zappy Valkyrie Gel Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Gel Sorcière Zappy
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel Zappy
Zappy
Valkyrie Gel Zappy
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Gel Sorcière
Sorcière Zappy
Gel
Bûcheron Zappy
Valkyrie Zappy
Zappy
Gel
Zappy
Sorcière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gel Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gel Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière Zappy
Gel Sorcière
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gel Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gel Sorcière
Sorcière
Gel
Valkyrie Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gel Sorcière Zappy
Sorcière
Gel Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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