Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Sorcière Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Rage Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Valkyrie Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage La bûche Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Rage
Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière
Rage Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Valkyrie Rage Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Squelette géant Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Rage Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Rage
Sorcière
Valkyrie Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Squelette géant La bûche Méga Chevalier
La bûche Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière La bûche Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Valkyrie Squelette géant La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Squelette géant La bûche
La bûche Électro-sorcier
Squelette géant La bûche
Valkyrie Squelette géant La bûche
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Électro-sorcier
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Sorcière La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Squelette géant
Méga Chevalier
Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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