Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Golem Dragon de l'enfer Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer Reine des archers
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Golem Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau Reine des archers Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Valkyrie Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Électro-Dragon

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Électro-Dragon Bourreau Reine des archers
Tour de l'enfer
Électro-Dragon
Golem Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau
Valkyrie Électro-Dragon Golem
Foudre
Golem
Golem
Électro-Dragon Foudre Bourreau Reine des archers
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Reine des archers
Valkyrie Golem

Synergies de défense 0 6

Valkyrie
Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau Reine des archers
Tour de l'enfer
Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Bourreau
Valkyrie
Foudre
Golem
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Reine des archers
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-Dragon
Foudre Valkyrie
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Foudre Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bourreau
Foudre Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Reine des archers
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Bourreau Électro-Dragon
Tour de l'enfer Bourreau Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Bourreau Électro-Dragon
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Foudre Dragon de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Valkyrie Bourreau Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Dragon de l'enfer Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Foudre Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Électro-Dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Valkyrie Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Foudre Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Foudre Valkyrie Reine des archers
Foudre Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Électro-Dragon Valkyrie Bourreau Foudre Dragon de l'enfer Reine des archers
Valkyrie Bourreau Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer Reine des archers
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon Bourreau
Foudre Électro-Dragon
Foudre Valkyrie
Bourreau Valkyrie
Bourreau Électro-Dragon
Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Foudre
Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Valkyrie Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon Bourreau Reine des archers
Foudre Bourreau
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon Bourreau
Foudre Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon Bourreau
Foudre Valkyrie Électro-Dragon
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Bourreau Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon Bourreau Reine des archers
Foudre Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Foudre
Foudre Reine des archers
Électro-Dragon Bourreau Reine des archers
Électro-Dragon Foudre Reine des archers
Électro-Dragon Bourreau Foudre Reine des archers
Électro-Dragon Foudre Bourreau Reine des archers
Dragon de l'enfer
Foudre Électro-Dragon
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