Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Valkyrie Gardes Chasseur
La bûche
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
électro-esprit Artificière Gardes
Colis royal
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Chasseur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chasseur Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gardes Chasseur
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chasseur Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Valkyrie Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur
Gardes
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur

Synergies de défense 2 11

électro-esprit
Chasseur
Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Gardes Chasseur
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur
Gardes
Chasseur Artificière Mini P.E.K.K.A
Chasseur
Gardes électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chasseur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chasseur Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Chasseur Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Valkyrie Gardes Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Dragon de l'enfer électro-esprit Artificière
électro-esprit Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Dragon de l'enfer
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Valkyrie Gardes électro-esprit Artificière Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Dragon de l'enfer Artificière
Mini P.E.K.K.A Chasseur Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chasseur Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Artificière Gardes Chasseur
Valkyrie Chasseur électro-esprit Artificière Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur
Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Chasseur Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Chasseur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Chasseur
Mini P.E.K.K.A Gardes Valkyrie Chasseur
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Chasseur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Chasseur
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Gardes Chasseur
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gardes électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Dragon de l'enfer
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gardes
Artificière
Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Chasseur
Artificière
Artificière Chasseur
Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Chasseur
Artificière
Artificière
Artificière Chasseur
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Chasseur
Méga Chevalier
Artificière
Artificière Chasseur
électro-esprit Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Chasseur Méga Chevalier
électro-esprit Artificière
Méga Chevalier
Artificière
électro-esprit Gardes
Artificière Chasseur
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Gardes
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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