Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Géant Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire
Séisme
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Géant Sorcier Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Valkyrie Géant Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Géant Sorcier Électro-sorcier
Géant
Mousquetaire Rage Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Géant Rage Méga Chevalier
Roquette
Géant
Rage
Géant Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Géant Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 1 7

Mousquetaire
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette
Rage
Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Roquette Méga Chevalier
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Roquette Électro-sorcier Sorcier
Roquette Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Roquette Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie
Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Roquette Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier Mousquetaire Valkyrie Roquette
Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Roquette
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire
Roquette Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Roquette Mousquetaire Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Mousquetaire Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier
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