Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-géant Sorcier de glace Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier de glace
La bûche
Artificière Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A Sorcier de glace Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Sorcier de glace Mamie sorcière
Poison
Artificière Sorcier de glace Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Prince Sorcier de glace Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Électro-géant Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-géant Sorcier de glace Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Void Sorcier de glace Valkyrie Mamie sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Void Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Prince Artificière P.E.K.K.A Mamie sorcière
Void
Électro-géant
Prince
Valkyrie Artificière Électro-géant Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Mamie sorcière
Électro-géant
Void Prince Mamie sorcière
Sorcier de glace
Prince P.E.K.K.A
Mamie sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-géant

Synergies de défense 1 12

Artificière
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Sorcier de glace
Valkyrie
Artificière Prince P.E.K.K.A Sorcier de glace Mamie sorcière
Void
Prince
Artificière Valkyrie Électro-géant Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Électro-géant
Prince Sorcier de glace
Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-géant Mamie sorcière
Mamie sorcière
Valkyrie Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Void
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Prince Sorcier de glace
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Void Sorcier de glace
Prince P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Mamie sorcière
Artificière Void Sorcier de glace
Valkyrie Void P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A Prince Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Prince Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier de glace Mamie sorcière Artificière Électro-géant
Artificière Sorcier de glace
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Artificière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Électro-géant
Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Prince Sorcier de glace
Valkyrie Artificière Sorcier de glace Mamie sorcière
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Void Prince P.E.K.K.A Électro-géant
Void Artificière Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Sorcier de glace
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Void Sorcier de glace
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Void P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Void Prince Électro-géant
Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie Électro-géant
Électro-géant Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A Électro-géant Sorcier de glace Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Valkyrie
Artificière Void Sorcier de glace
Void
Artificière Valkyrie Void Prince
Artificière Valkyrie
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Sorcier de glace
Artificière
Artificière Sorcier de glace
Void Artificière
Void Prince
Artificière Void Valkyrie Prince
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Void Artificière Prince
Artificière Valkyrie Électro-géant Mamie sorcière
Void Prince
Void
Void Prince
Void
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Valkyrie Sorcier de glace
Artificière Void Sorcier de glace
Void Prince
Void Artificière
Artificière Électro-géant Sorcier de glace Mamie sorcière
Artificière Void Électro-géant
Void
Void
Void Artificière
P.E.K.K.A Prince
Artificière
Void Prince
Artificière Sorcier de glace
Void Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Void Électro-géant
Artificière Prince P.E.K.K.A
Électro-géant Artificière
Artificière Void
Void Artificière Prince Électro-géant
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