Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon Sorcière de la nuit
Électrocution
Ballon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit Goblinstein
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit Sorcier Ballon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Ballon Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Bébé dragon
Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit
Goblinstein

Synergies de défense 0 9

Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier
Ballon
Archer Magique
Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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