Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Phoenix Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins Phoenix
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcier Phoenix
Foudre
Valkyrie Sorcier Phoenix Goblinstein
Roquette
Valkyrie Sorcier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins Void Valkyrie Phoenix Sorcier Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins Void

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Golem d'élixir Valkyrie
Golem d'élixir
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Golem d'élixir
Void
Phoenix
Goblinstein

Synergies de défense 0 2

Gang de gobelins
Valkyrie
Golem d'élixir
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins
Void
Phoenix
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Void
Gang de gobelins Valkyrie Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Void
Gang de gobelins Valkyrie Phoenix
Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Void Phoenix
Valkyrie Void Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Sorcier Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins
Sorcier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Gang de gobelins Sorcier
Valkyrie Sorcier
Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Void
Void Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Phoenix
Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Void Phoenix
Valkyrie Phoenix
Void Valkyrie Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Valkyrie Phoenix
Valkyrie Void Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie
Gang de gobelins Phoenix Valkyrie
Valkyrie Sorcier Phoenix
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Valkyrie
Void
Void
Valkyrie Void
Sorcier Valkyrie
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Void Sorcier
Gang de gobelins Void
Void Valkyrie Sorcier
Void Sorcier
Void
Void
Sorcier
Sorcier
Void Sorcier
Valkyrie Sorcier Void
Void
Sorcier Void
Void
Void
Valkyrie Sorcier
Void Sorcier
Void Sorcier
Void
Sorcier Void
Sorcier Void
Void
Void Sorcier
Void
Sorcier
Gang de gobelins Void
Sorcier
Void Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier
Void
Gang de gobelins
Void
Void
Sorcier Void
Void
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