Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Cage Gobeline Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier
La bûche
Cage Gobeline Gardes
Séisme
Cage Gobeline Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Cage Gobeline Valkyrie Sorcier Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Cage Gobeline Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Cage Gobeline Sorcier Gardes Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier Mamie sorcière Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gardes Cage Gobeline Valkyrie

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
La bûche
Valkyrie
Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Gardes
La bûche
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier La bûche Mamie sorcière
La bûche
Cage Gobeline Gardes P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Mamie sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 20

Cage Gobeline
Sorcier Gardes La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière
Valkyrie
Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Cage Gobeline Valkyrie Gardes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gardes
Cage Gobeline Sorcier La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A
La bûche Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Cage Gobeline Valkyrie Sorcier Gardes P.E.K.K.A La bûche
Mamie sorcière
Cage Gobeline Valkyrie Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Cage Gobeline P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
La bûche Valkyrie Gardes Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Cage Gobeline Sorcier
Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Gardes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Mamie sorcière Sorcier La bûche
Sorcier Électro-sorcier
Cage Gobeline P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Gardes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Cage Gobeline Gardes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcier Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Cage Gobeline Valkyrie Sorcier Gardes La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Valkyrie Sorcier La bûche Gardes Électro-sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gardes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier La bûche
Gardes P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Sorcier Mamie sorcière Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes
P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Gardes La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Sorcier Gardes
Sorcier Cage Gobeline Valkyrie
Gardes Électro-sorcier Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Cage Gobeline Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière
Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Gardes La bûche
Sorcier Valkyrie La bûche
Sorcier Mamie sorcière
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche Mamie sorcière
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Mamie sorcière Valkyrie Sorcier
La bûche Sorcier Électro-sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Sorcier Gardes
Sorcier La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Gardes
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche Sorcier
P.E.K.K.A
Gardes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
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