Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Prince Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcier Prince Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Prince Bûcheron Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Prince Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 20

Valkyrie
Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Prince Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Valkyrie Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Prince Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Bourreau Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince Bûcheron
Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Prince Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Méga Chevalier Prince Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Prince Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Prince Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Valkyrie Prince Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Prince Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Prince Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Prince Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie Prince Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau Bûcheron
Sorcier Valkyrie Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Valkyrie Prince Bourreau Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince
Sorcier Bourreau Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier
Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Prince Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Prince Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Prince Archer Magique
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Archer Magique
Prince Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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