Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince Électro-Dragon
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon
Poison
Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Sorcier Prince Électro-Dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Prince Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier
Valkyrie Prince Golem
Armée de squelettes
Bébé dragon
Golem Valkyrie Prince Électro-Dragon
Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Golem La bûche
Électro-Dragon
Golem Valkyrie Bébé dragon
Golem
Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier Prince La bûche
La bûche
Prince Golem

Synergies de défense 1 15

Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon La bûche
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes
Sorcier Prince Électro-Dragon La bûche
Bébé dragon
Valkyrie Prince Électro-Dragon La bûche
Prince
La bûche Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Golem
La bûche
Prince Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Prince Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Prince Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Prince Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Armée de squelettes Prince Valkyrie Sorcier Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince La bûche
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Prince Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Électro-Dragon
Prince
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Prince Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Armée de squelettes Prince Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électro-Dragon Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince La bûche
Armée de squelettes
Valkyrie Prince Électro-Dragon
Armée de squelettes Valkyrie Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Valkyrie Bébé dragon Prince La bûche
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon La bûche
Bébé dragon Électro-Dragon La bûche
Bébé dragon Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Prince La bûche
Sorcier Valkyrie Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
La bûche Sorcier Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Prince Électro-Dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Prince La bûche
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon La bûche
Bébé dragon Prince La bûche
Sorcier
Prince La bûche
Bébé dragon Électro-Dragon La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
La bûche Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier
Sorcier Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Prince
Sorcier La bûche
Armée de squelettes Prince Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
La bûche
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon
La bûche Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Bébé dragon La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bébé dragon Prince La bûche
Prince
Sorcier Électro-Dragon
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