Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Valkyrie Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie
Armée de squelettes
Gel
La bûche
Électro-sorcier
Valkyrie
Dragon de l'enfer
Goblinstein

Synergies de défense 0 16

Valkyrie
Sorcier Gel La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Gel La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcier Gel La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gel La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Gel La bûche Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Gel
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcier Gel La bûche
Dragon de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Gel La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gel La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Gel La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gel La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Sorcier Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gel Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Valkyrie Gel La bûche Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Gel La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Gel La bûche
Sorcier Valkyrie La bûche
Sorcier Gel
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Gel
La bûche Sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier
La bûche
Gel
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Gel
Sorcier La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Gel La bûche Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier Électro-sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gel
Sorcier La bûche
Gel Électro-sorcier
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes Gel
Sorcier Électro-sorcier
Gel
La bûche
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche Sorcier
Gel La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gel La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Sorcier
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