Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux Sorcière Voleuse Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Gardes Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Tour de l'enfer Gardes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier Gardes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
La bûche
Bélier de combat Gardes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Bélier de combat Sorcier Gardes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Voleuse
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Gardes Sorcière
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux Sorcière Voleuse Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tour de l'enfer Gardes Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Voleuse Bélier de combat Prince ténébreux Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gardes Voleuse Bélier de combat Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
Voleuse Sorcière
Tour de l'enfer
Sorcier
Prince ténébreux Voleuse
Gardes
Voleuse
Prince ténébreux
Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcière
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Sorcier Gardes Prince ténébreux Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 1 9

Bélier de combat
Tour de l'enfer
Gardes Prince ténébreux Voleuse
Sorcier
Gardes Prince ténébreux Voleuse
Gardes
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Prince ténébreux
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcière
Gardes Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière Prince ténébreux Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière Gardes Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Voleuse
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière
Gardes Tour de l'enfer Prince ténébreux Voleuse
Gardes Sorcière Sorcier Prince ténébreux Voleuse
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Sorcier Gardes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Sorcier Gardes Prince ténébreux Sorcière
Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Voleuse
Sorcier Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Gardes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Gardes Prince ténébreux Voleuse
Tour de l'enfer
Sorcier Prince ténébreux Gardes Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Voleuse Sorcier
Gardes Voleuse Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Gardes Prince ténébreux Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Gardes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière
Gardes Prince ténébreux Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière Gardes
Tour de l'enfer Gardes Prince ténébreux Sorcière
Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Tour de l'enfer Sorcier Gardes Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Gardes Sorcière Prince ténébreux
Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Voleuse
Voleuse
Voleuse
Gardes Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier Voleuse
Gardes
Sorcier Prince ténébreux Voleuse
Sorcier
Voleuse
Voleuse
Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Voleuse
Sorcier Prince ténébreux Voleuse
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Voleuse
Voleuse
Sorcier Sorcière
Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Voleuse
Sorcier
Gardes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Prince ténébreux
Gardes Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Sorcier
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