Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Électro-géant Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Ballon Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Guérisseuse armée Sorcier Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Foudre
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Tour de l'enfer Roquette Électro-géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Ballon Roquette Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer Ballon Bûcheron
Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon Bûcheron
Roquette
Électro-géant
Ballon
Bûcheron Guérisseuse armée Sorcier
Électro-géant
Roquette Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Électro-géant
Bûcheron
Ballon Guérisseuse armée Sorcier Électro-géant

Synergies de défense 1 5

Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer
Guérisseuse armée Bûcheron
Sorcier
Bûcheron
Roquette
Ballon
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Électro-géant
Bûcheron
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron Guérisseuse armée
Tour de l'enfer Roquette Bûcheron Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Guérisseuse armée Roquette Bûcheron
Bûcheron
Tour de l'enfer Roquette Dragon de l'enfer Sorcier
Roquette Guérisseuse armée Tour de l'enfer Électro-géant
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcier Électro-géant Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Guérisseuse armée Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Roquette Électro-géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Tour de l'enfer Bûcheron
Guérisseuse armée Sorcier Bûcheron
Sorcier Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Guérisseuse armée Électro-géant Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Guérisseuse armée Tour de l'enfer Électro-géant
Guérisseuse armée Sorcier Roquette Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Guérisseuse armée Tour de l'enfer Roquette
Roquette Bûcheron Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Roquette Électro-géant
Roquette Guérisseuse armée Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Bûcheron
Roquette Électro-géant
Roquette Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Électro-géant
Tour de l'enfer Électro-géant Guérisseuse armée Roquette Dragon de l'enfer Bûcheron
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Électro-géant Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Roquette
Roquette
Sorcier Roquette
Sorcier Électro-géant Roquette
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Bûcheron
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette Sorcier Électro-géant
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Électro-géant Sorcier
Dragon de l'enfer
Sorcier
Sorcier
Roquette
Sorcier Électro-géant
Roquette Sorcier Électro-géant
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Bûcheron
Sorcier
Roquette Électro-géant
Électro-géant Roquette
Roquette
Roquette Électro-géant
Dragon de l'enfer
Sorcier Roquette
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