Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Séisme Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir La bûche Séisme Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Miroir La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
La bûche Séisme Archer Magique Bûcheron
La bûche
Miroir Séisme Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Miroir La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Miroir La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 20

Séisme
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Séisme Sorcier Miroir Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Miroir La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Miroir La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Miroir La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Séisme Sorcier Miroir La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Bûcheron Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme La bûche Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Séisme Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Archer Magique
Séisme La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Séisme Sorcier La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier Séisme Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Séisme La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Séisme Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Séisme La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier La bûche Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Séisme Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique La bûche
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme La bûche
Sorcier Séisme La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron
Séisme Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique Sorcier La bûche Méga Chevalier
Séisme
Séisme Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Séisme La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Séisme La bûche
Séisme La bûche Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Séisme Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier
Séisme Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Séisme Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Séisme Sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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