Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Sorcière Bûcheron Cimetière
Électrocution
Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Bûcheron Cimetière
La bûche
Sorcière Bûcheron Cimetière
Séisme
Extracteur d'élixir Sorcière Cimetière
Flèches
Sorcière Cimetière
Colis royal
Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Cimetière
Boule de feu
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière Bûcheron
Poison
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière Cimetière
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière Bûcheron
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Bûcheron Sorcier Sorcière Cimetière Extracteur d'élixir Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Tornade Bûcheron Sorcier Sorcière

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Extracteur d'élixir
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Sorcière Cimetière
Sorcière
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Cimetière
Foudre
P.E.K.K.A
Tornade Sorcier Sorcière Bûcheron Cimetière
Bûcheron
Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Cimetière
Cimetière
Tornade Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron

Synergies de défense 2 4

Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Extracteur d'élixir
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Tornade Bûcheron
Foudre
P.E.K.K.A
Tornade Sorcier
Bûcheron
Sorcier Sorcière
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière
Tornade Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Foudre
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Foudre Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Bûcheron
Tornade Foudre Sorcier Sorcière
Foudre P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Tornade Bûcheron
Sorcière Sorcier Tornade Bûcheron
Sorcier Tornade Sorcière
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier Sorcière Foudre
Sorcier Tornade Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Foudre P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Tornade Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Tornade Sorcière Bûcheron
Sorcier Tornade Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier Foudre Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Foudre
Foudre P.E.K.K.A Bûcheron Tornade
P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Sorcier Tornade Sorcière
P.E.K.K.A Sorcière Foudre Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Foudre P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Foudre P.E.K.K.A Tornade
Foudre P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière
Sorcière Tornade Foudre P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Tornade
Foudre
Foudre
Sorcier
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Foudre
Sorcier Tornade Foudre
Foudre Tornade Bûcheron
Foudre Sorcier Tornade
Foudre Sorcier Tornade
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre Sorcier
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier Tornade Sorcière
Foudre
Foudre Sorcier Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Tornade Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Foudre
Foudre Sorcier Tornade Sorcière
Foudre Tornade
Foudre Sorcier Tornade Sorcière
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
P.E.K.K.A
Sorcier Foudre
Foudre Sorcière
Foudre Sorcier Tornade Sorcière
Foudre Sorcier Bûcheron
Sorcier Foudre
Foudre Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Sorcière Foudre
Tornade Sorcière Foudre
Foudre Tornade Sorcière
P.E.K.K.A
Foudre Sorcier
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