Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Cochons Royaux Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Boule de feu
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Poison
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Cochons Royaux Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Sorcier

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Cochons Royaux Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Cochons Royaux
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Électro-sorcier
Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Cavabélier Cochons Royaux Électro-sorcier Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Cochons Royaux Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Synergies de défense 0 11

Sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier Archer Magique
Zappy
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcier Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Cavabélier Zappy
Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Archer Magique
Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Archer Magique Zappy
Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Zappy
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Sorcier Archer Magique
Archer Magique Zappy
Archer Magique
Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Sorcier
Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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