Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Voleuse Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Voleuse Poison

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes
Poison
Squelette géant La bûche
Squelette géant
Sorcier Poison La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Poison Squelette géant Voleuse
Voleuse
Sorcier Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant Voleuse
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 19

Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant La bûche Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcier Squelette géant La bûche Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
La bûche Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
La bûche
Sorcier Armée de squelettes Poison Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Voleuse
Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Poison Squelette géant La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer La bûche Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Squelette géant La bûche
Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Poison
Poison Squelette géant La bûche Voleuse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Sorcier Squelette géant La bûche Voleuse
Dragon de l'enfer Sorcier Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier Squelette géant La bûche Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Poison La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Poison La bûche Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Poison Squelette géant La bûche Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant La bûche Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Squelette géant Électro-sorcier Armée de squelettes Poison La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Squelette géant
Armée de squelettes Poison Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Sorcier Voleuse
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Poison Squelette géant La bûche Dragon de l'enfer
Poison Sorcier Squelette géant La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Squelette géant La bûche Voleuse
Poison La bûche Voleuse Électro-sorcier
Poison Squelette géant La bûche Voleuse
Poison Squelette géant La bûche
Sorcier Poison La bûche
Sorcier Poison
Sorcier Poison La bûche
Poison La bûche Sorcier
Poison La bûche Sorcier Voleuse
Poison Électro-sorcier
Poison Sorcier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Poison Sorcier
Poison La bûche Voleuse
Poison Voleuse
Poison La bûche
Sorcier Poison La bûche Voleuse
Sorcier Poison La bûche Voleuse
Poison
Sorcier Poison La bûche Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Poison La bûche
Poison Squelette géant La bûche
Sorcier Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Sorcier
Dragon de l'enfer
Poison La bûche Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Poison La bûche Voleuse
Poison La bûche Voleuse
Poison Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Poison
Poison Sorcier La bûche Voleuse
Poison Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier Poison La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Poison Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Poison Sorcier Électro-sorcier
La bûche Sorcier Poison
Poison Squelette géant
Poison Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Squelette géant La bûche Voleuse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Sorcier
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