Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Golem Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Tornade Princesse Électro-sorcier Sorcier Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Armée de squelettes Tornade Princesse

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Tornade Golem
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier Sorcière Golem La bûche Princesse
Sorcière
Tornade Golem
Golem
Sorcier Tornade Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Tornade Golem Princesse
Princesse
Tornade La bûche
Électro-sorcier
Golem

Synergies de défense 1 14

Sorcier
Tornade Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcier La bûche Princesse Électro-sorcier
Tornade
Sorcier Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Sorcière
Tornade La bûche Électro-sorcier
Golem
La bûche
Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière Princesse Électro-sorcier
Princesse
Armée de squelettes Tornade La bûche
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade La bûche Princesse
Armée de squelettes Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Sorcier Sorcière Princesse
La bûche Électro-sorcier
Sorcière Armée de squelettes Tornade Princesse
Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Sorcier Tornade La bûche Princesse
Sorcier Tornade Sorcière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade La bûche Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcier Tornade Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier La bûche
Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière
Armée de squelettes Tornade La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Tornade La bûche
Sorcier Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche
Tornade La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Tornade Sorcière Princesse
Sorcier Tornade Sorcière La bûche Princesse
La bûche Sorcier Tornade Princesse
La bûche Sorcier Tornade
Tornade Électro-sorcier
Sorcier Tornade La bûche Princesse Électro-sorcier
Sorcier Tornade Princesse
La bûche Princesse
Princesse
Princesse La bûche
Sorcier Sorcière La bûche Princesse
Sorcier La bûche Princesse
Tornade
Sorcier La bûche Princesse Électro-sorcier
Sorcier Tornade Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Sorcier Tornade Princesse
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Sorcier Sorcière Princesse
Sorcière
La bûche Sorcier Tornade Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcier Tornade Sorcière La bûche Princesse
Tornade La bûche
Sorcier Tornade Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche
Princesse Électro-sorcier
Sorcier La bûche Princesse
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
Sorcier Tornade Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Sorcier Princesse Électro-sorcier
La bûche Sorcier Princesse
Tornade
Tornade Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Tornade Sorcière Princesse Électro-sorcier
Tornade Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
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