Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Sapeurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Sorcier Sapeurs Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Sapeurs Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Sorcier Sapeurs Fût à gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Sorcier Sapeurs Fût à gobelins Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Fût à gobelins Gel Électro-sorcier Mamie sorcière Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Fût à gobelins Gel Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sapeurs
Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier Fût à gobelins Mamie sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sapeurs Méga Chevalier
Mamie sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sapeurs Fût à gobelins Électro-sorcier Mamie sorcière

Synergies de défense 0 9

Sorcier
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sapeurs
Fût à gobelins
Gel
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mamie sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Gel Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Gel
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Mamie sorcière Sorcier Gel Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Gel Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Gel Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Mamie sorcière Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gel P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcier Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électro-sorcier
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Mamie sorcière Gel
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Gel
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gel
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gel Mamie sorcière Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Sorcier Gel
Sorcier Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Gel
Sorcier Électro-sorcier
Gel
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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