Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Armée de squelettes Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Cimetière Little Prince
Électrocution
Archers Armée de squelettes Cimetière Little Prince
Fût à barbares
Archers Armée de squelettes Cimetière Little Prince
La bûche
Archers Armée de squelettes Cimetière Little Prince
Séisme
Archers Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Archers Armée de squelettes Cimetière Little Prince
Colis royal
Archers Armée de squelettes Cimetière Little Prince
Boule de feu
Archers Armée de squelettes Little Prince
Poison
Archers Armée de squelettes Cimetière Little Prince
Foudre
Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Armée de squelettes Little Prince Poison Géant Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Géant Cimetière Archers Poison Little Prince
Archers
Électrocution Flèches Géant Cimetière
Flèches
Électrocution Géant Cimetière Archers
Géant
Électrocution Flèches Poison Cimetière Archers Little Prince
Armée de squelettes
Poison
Géant Cimetière Électrocution
Cimetière
Électrocution Flèches Géant Poison Archers Little Prince
Little Prince
Électrocution Géant Cimetière

Synergies de défense 0 7

Électrocution
Archers Flèches Armée de squelettes Poison Little Prince
Archers
Électrocution Armée de squelettes
Flèches
Électrocution Little Prince
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Archers
Poison
Électrocution
Cimetière
Little Prince
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Archers
Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Poison
Flèches Armée de squelettes Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Poison Little Prince
Électrocution Flèches Poison
Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Little Prince
Archers Armée de squelettes Poison Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Archers Poison
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Électrocution Flèches Poison
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Flèches Armée de squelettes Poison
Flèches Électrocution Archers Armée de squelettes Little Prince
Électrocution Flèches Poison Archers Little Prince
Armée de squelettes Archers Flèches Poison Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Archers
Poison Électrocution Archers Flèches
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes
Flèches Poison Électrocution Archers
Armée de squelettes Archers
Armée de squelettes
Électrocution Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Flèches Poison
Armée de squelettes
Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Archers Poison Little Prince
Flèches Poison Électrocution Archers
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison Électrocution
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Électrocution Flèches
Flèches Poison Électrocution
Archers Flèches Poison
Flèches Poison Électrocution
Flèches Poison Électrocution
Poison
Poison Électrocution Flèches
Poison Électrocution Archers Flèches
Poison
Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Électrocution Archers Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison Little Prince
Poison
Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison Little Prince
Flèches Poison Électrocution
Électrocution Flèches Poison
Poison Électrocution Flèches
Poison Électrocution Archers Flèches Little Prince
Électrocution Poison
Poison Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Poison
Flèches Poison
Électrocution Archers Armée de squelettes
Poison Électrocution Archers Flèches
Flèches
Poison
Flèches Électrocution Poison
Électrocution Flèches Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Little Prince
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