Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
La bûche
Archers Gang de gobelins
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Sorcier
Poison
Archers Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Électrocution Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Électrocution Gang de gobelins Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archers Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Sorcier

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Méga Chevalier Archers Flèches Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution Archers Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archers Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocution Archers Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Électrocution Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier Archers Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Archers Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Archers Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution
Archers Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Gang de gobelins
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier
Électrocution Archers Flèches Sorcier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution Archers Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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