Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Machine Volante P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Canon Machine Volante Fût à gobelins
Électrocution
Archers Canon Machine Volante Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Chevalier Canon Fût à gobelins
La bûche
Archers Canon Fût à gobelins
Séisme
Archers Canon Fût à gobelins
Flèches
Archers Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Machine Volante Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Canon Machine Volante Fût à gobelins
Poison
Archers Canon Machine Volante
Foudre
Chevalier Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Chevalier Canon Fût à gobelins Machine Volante P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Archers Chevalier Machine Volante
Archers
Chevalier Électrocution Flèches P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Archers Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Archers Fût à gobelins Électrocution Flèches Machine Volante
Canon
Machine Volante
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archers Machine Volante Fût à gobelins

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Canon Archers Flèches Chevalier Machine Volante P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Électrocution Canon P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Chevalier Canon P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Canon Électrocution Flèches Machine Volante
Canon
Électrocution Chevalier Archers Flèches Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Chevalier Canon P.E.K.K.A
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Canon Machine Volante
Canon P.E.K.K.A Archers Chevalier
Canon P.E.K.K.A Chevalier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Archers Canon Machine Volante
Électrocution Archers Flèches Canon Machine Volante
Électrocution Flèches Canon Machine Volante P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Archers Canon
Archers Électrocution Flèches Chevalier Canon Machine Volante
Flèches Électrocution Archers Machine Volante
Canon P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Machine Volante
Électrocution Flèches Canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Électrocution Canon P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Canon P.E.K.K.A
Flèches Canon Électrocution Archers Chevalier Machine Volante
Électrocution Flèches Archers Chevalier Canon Machine Volante
P.E.K.K.A Canon
Archers Flèches Chevalier Canon Machine Volante P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Flèches Électrocution Archers Machine Volante
P.E.K.K.A Archers Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Archers Canon Machine Volante
Électrocution Archers Chevalier Machine Volante P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Archers Canon Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Chevalier Machine Volante
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Chevalier Machine Volante
Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier
Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Flèches
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Archers Machine Volante
Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Flèches
Chevalier Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches
Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
P.E.K.K.A
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