Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Prince Squelette géant Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Squelette géant Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Artificière Prince Gobelin géant
Fût à barbares
Archers Chevalier Artificière Squelette géant
La bûche
Archers Artificière Prince Squelette géant
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Chevalier Artificière Prince Squelette géant
Boule de feu
Archers Artificière
Poison
Archers Artificière
Foudre
Chevalier Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Prince Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Chevalier Artificière Prince Squelette géant Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Prince Gobelin géant Archers Chevalier Squelette géant
Archers
Chevalier Électrocution Flèches Prince Squelette géant Gobelin géant
Flèches
Électrocution Archers Chevalier Prince Squelette géant Gobelin géant
Chevalier
Archers Artificière Électrocution Flèches Prince
Artificière
Électrocution Chevalier Prince Squelette géant Gobelin géant
Prince
Électrocution Archers Flèches Chevalier Artificière
Squelette géant
Électrocution Archers Flèches Artificière
Gobelin géant
Électrocution Archers Flèches Artificière

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Gobelin géant Archers Flèches Chevalier Artificière Prince Squelette géant
Archers
Chevalier Électrocution Artificière Squelette géant Gobelin géant
Flèches
Électrocution Chevalier Prince Squelette géant
Chevalier
Archers Artificière Électrocution Flèches
Artificière
Chevalier Électrocution Archers Prince Squelette géant
Prince
Électrocution Flèches Artificière
Squelette géant
Électrocution Archers Flèches Artificière
Gobelin géant
Électrocution Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Gobelin géant
Électrocution Chevalier Artificière Prince
Prince Archers Chevalier Squelette géant
Prince Chevalier Artificière
Flèches Artificière Prince Squelette géant
Flèches Électrocution Archers Artificière
Électrocution Archers Flèches Artificière
Électrocution Flèches Squelette géant Gobelin géant
Prince
Chevalier Archers Artificière Prince Squelette géant
Archers Électrocution Flèches Chevalier Artificière Squelette géant Gobelin géant
Flèches Électrocution Archers Artificière
Prince Électrocution Chevalier Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Prince
Chevalier Prince
Électrocution Prince
Flèches Chevalier Artificière Prince
Flèches Électrocution Archers Chevalier Artificière Prince
Électrocution Flèches Archers Chevalier Artificière Squelette géant
Prince
Archers Flèches Chevalier Artificière Prince Squelette géant Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Prince Squelette géant
Électrocution Archers Flèches Chevalier Artificière Prince
Squelette géant Électrocution Chevalier Prince Gobelin géant
Prince Squelette géant Électrocution Chevalier Gobelin géant
Squelette géant Chevalier Prince Gobelin géant
Flèches Artificière Électrocution Archers Gobelin géant
Prince Archers Chevalier Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant Chevalier Prince Gobelin géant
Électrocution Squelette géant Chevalier Artificière Prince
Gobelin géant
Chevalier Prince Squelette géant
Électrocution Flèches Prince Squelette géant Gobelin géant
Prince Squelette géant Chevalier Gobelin géant
Archers Artificière
Électrocution Archers Chevalier Artificière Prince Squelette géant Gobelin géant
Flèches Électrocution Archers Artificière Squelette géant
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Squelette géant Gobelin géant
Flèches Chevalier Artificière Prince Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Gobelin géant
Archers Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Prince
Artificière Électrocution Flèches Chevalier Prince
Électrocution Archers Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Électrocution Archers Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière
Prince Squelette géant
Flèches
Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Archers Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Prince Squelette géant
Flèches Artificière
Électrocution Archers Prince
Électrocution Archers Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Prince
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Squelette géant
Artificière Prince
Électrocution Artificière Squelette géant
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince Squelette géant Gobelin géant
Prince
Artificière
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