Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat
Électrocution
Archers Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Bélier de combat Prince ténébreux Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Archers Bélier de combat Prince ténébreux
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Archers Bélier de combat Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Archers Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Prince ténébreux Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Sorcier de glace Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux Sorcier de glace Archer Magique
Archers
Électrocution Flèches Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Archers Bélier de combat Prince ténébreux
Bélier de combat
Électrocution Archer Magique Archers Flèches P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Électrocution Archers Flèches Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archer Magique Archers Bélier de combat Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux

Synergies de défense 0 15

Électrocution
Archers Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique
Archers
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace
Bélier de combat
Prince ténébreux
Électrocution Archers Flèches Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Archers Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace
P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux Sorcier de glace
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier de glace
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Archers Prince ténébreux Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Archers Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Archers Prince ténébreux Sorcier de glace
Archers Sorcier de glace Électrocution Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Électrocution Archers Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace
Électrocution Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Archers Prince ténébreux Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Flèches Archers Prince ténébreux Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Archers Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Électrocution Archers Sorcier de glace Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Archers Sorcier de glace
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers Archer Magique
Électrocution Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Électrocution Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Électrocution Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Prince ténébreux
Électrocution Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier de glace Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Archers Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Électrocution Archers Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Prince ténébreux Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Archers Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Électrocution Archers Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Archers Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Flèches
Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
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