Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Sapeurs Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Archers Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Archers Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Archers Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Archers Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Archers Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Archers Sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Sapeurs Archers Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Fût à barbares Sapeurs Archers

Synergies d’attaque 0 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Archers Fût à barbares Sapeurs Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Archers
Électrocution Fût à barbares Sapeurs Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Archers Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Sapeurs
Électrocution Archers Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Archers Fût à barbares Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Fût à barbares Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Méga Chevalier Archers Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Archers
Fût à barbares Électrocution Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Fût à barbares
Archers Électrocution Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sapeurs
Fût à gobelins
Bébé dragon
Électrocution Archers Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Archers Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Archers
Sorcière Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Électrocution Archers Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière
Archers Fût à barbares Méga Chevalier
Archers Sorcière Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Archers Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Archers Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Archers Fût à barbares Sorcière
Électrocution Archers Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière
Archers Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Archers Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier Électrocution Archers Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Archers Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Archers Fût à barbares Sorcière
Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
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