Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fournaise Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fût à barbares Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Fournaise Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Fournaise Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Barbares Fournaise
La bûche
Archers Barbares Fournaise
Séisme
Archers Barbares Fournaise
Flèches
Archers Fournaise
Colis royal
Archers Barbares Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Barbares Fournaise Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Archers Barbares Fournaise Ballon
Foudre
Fournaise Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Fournaise Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Archers Fournaise Dragon de l'enfer Barbares Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Archers Fournaise

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Archers Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Archers
Électrocution Fût à barbares Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares
Ballon
Fournaise
Électrocution Fût à barbares Ballon
Fût à barbares
Ballon Électrocution Archers Fournaise Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Fût à barbares Archers Barbares Fournaise Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Fût à barbares Ballon

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga Chevalier Archers Barbares Fournaise Fût à barbares Dragon de l'enfer
Archers
Fût à barbares Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Barbares
Électrocution Fournaise
Fournaise
Électrocution Archers Barbares Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Ballon
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à barbares
Barbares Dragon de l'enfer Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Barbares Fournaise Méga Chevalier Archers Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Fournaise Méga Chevalier
Barbares Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Électrocution Archers Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Dragon de l'enfer Électrocution Archers
Électrocution Barbares Fût à barbares Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer Fournaise
Archers Barbares Fût à barbares Méga Chevalier
Archers Barbares Électrocution Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Fournaise
Barbares Fournaise Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Barbares Fournaise Fût à barbares
Barbares Dragon de l'enfer Fournaise Méga Chevalier
Barbares Électrocution Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Fournaise
Méga Chevalier Électrocution Archers Barbares Fournaise Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares Archers Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers Barbares Fournaise Fût à barbares
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Électrocution Archers Fournaise Fût à barbares
Électrocution Archers Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Électrocution Fournaise
Méga Chevalier Électrocution Barbares Fût à barbares
Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Archers
Archers Barbares Fournaise
Méga Chevalier Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Barbares Fût à barbares Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares
Méga Chevalier Électrocution Barbares
Barbares Méga Chevalier
Archers Barbares Fournaise Méga Chevalier
Barbares Électrocution Archers Fournaise Fût à barbares Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Archers Barbares Fût à barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Barbares Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Fournaise
Archers Fournaise
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Archers Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Barbares Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers Fournaise
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Archers Barbares Fût à barbares
Électrocution Archers
Fût à barbares
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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