Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem de glace Ballon Bouliste Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Canon Ballon Bûcheron
Électrocution
Archers Canon Ballon
Fût à barbares
Archers Canon Bûcheron
La bûche
Archers Canon Bûcheron
Séisme
Archers Canon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Ballon Bouliste Bûcheron
Boule de feu
Archers Canon Ballon Bouliste Bûcheron
Poison
Archers Canon Ballon
Foudre
Canon Golem de glace Ballon Bouliste Bûcheron
Roquette
Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Archers Canon Bûcheron Ballon Bouliste Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Golem de glace Archers Canon

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Archers Golem de glace Bouliste Bûcheron
Archers
Golem de glace Électrocution Ballon Bouliste Bûcheron
Canon
Golem de glace
Archers Ballon Bûcheron Électrocution
Ballon
Électrocution Golem de glace Bûcheron Archers
Bouliste
Électrocution Archers Foudre Bûcheron
Foudre
Bouliste
Bûcheron
Golem de glace Ballon Électrocution Archers Bouliste

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Canon Archers Golem de glace Bouliste Bûcheron
Archers
Golem de glace Électrocution Canon Bouliste Bûcheron
Canon
Électrocution Golem de glace Archers Bouliste Bûcheron
Golem de glace
Archers Canon Électrocution Bouliste Bûcheron
Ballon
Bouliste
Électrocution Archers Canon Golem de glace Bûcheron
Foudre
Bûcheron
Électrocution Archers Canon Golem de glace Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Électrocution Canon Golem de glace
Bûcheron Électrocution Canon
Canon Bouliste Bûcheron Archers Foudre
Canon Bûcheron Bouliste
Foudre Bouliste Bûcheron
Bouliste Électrocution Archers Canon Bûcheron
Foudre Électrocution Archers Canon
Bouliste Foudre Électrocution Canon Golem de glace
Canon Bûcheron
Archers Canon Golem de glace Bouliste Bûcheron
Archers Électrocution Canon Golem de glace Bouliste Bûcheron
Électrocution Archers
Canon Bouliste Bûcheron Électrocution Foudre
Bouliste Électrocution Canon Bûcheron
Canon Bûcheron
Électrocution Canon Bouliste Foudre Bûcheron
Canon Bouliste Bûcheron
Canon Électrocution Archers Bouliste Bûcheron
Électrocution Archers Canon Golem de glace Bouliste Bûcheron
Canon Bûcheron
Bouliste Archers Canon Bûcheron
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Archers Golem de glace Bouliste
Électrocution Archers Golem de glace Bouliste Foudre Bûcheron
Bûcheron Électrocution Golem de glace Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Bûcheron Électrocution Golem de glace
Canon Bouliste Bûcheron
Électrocution Archers Golem de glace
Archers Golem de glace Bouliste Foudre Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Foudre Golem de glace
Canon
Bouliste Bûcheron
Foudre Électrocution Bouliste
Bouliste Foudre Canon Golem de glace Bûcheron
Archers Canon Bouliste
Électrocution Archers Golem de glace Bouliste Foudre Bûcheron
Bouliste Électrocution Archers Canon Golem de glace
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Golem de glace
Électrocution Bouliste
Foudre
Foudre Golem de glace
Électrocution Bouliste
Électrocution Golem de glace
Archers Bouliste
Électrocution Golem de glace Bouliste Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Bouliste Bûcheron
Foudre Électrocution Bouliste
Foudre Électrocution Archers
Foudre Golem de glace Bouliste
Foudre
Foudre Électrocution Golem de glace
Foudre Électrocution Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Archers Bouliste
Foudre Électrocution Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre
Bouliste Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Golem de glace Bouliste
Électrocution Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Bouliste
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Archers Golem de glace
Électrocution Foudre
Foudre Bouliste
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre
Bouliste Foudre
Électrocution Foudre Archers
Foudre Électrocution Archers
Foudre Bouliste Bûcheron
Électrocution Golem de glace Bouliste Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Bouliste Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Bouliste
Foudre Bouliste
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