Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Charrette à canon Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Charrette à canon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Charrette à canon Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Gardes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Bûcheron
Électrocution
Archers Gardes Charrette à canon
Fût à barbares
Archers Golem d'élixir Gardes Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
La bûche
Archers Golem d'élixir Gardes Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Archers Golem d'élixir Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Golem d'élixir Gardes Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Poison
Archers Golem d'élixir Gardes Archer Magique
Foudre
Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Roquette
Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Golem d'élixir Gardes Boule de feu Archer Magique Bûcheron Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Charrette à canon Archers Golem d'élixir Gardes Archer Magique Bûcheron
Archers
Électrocution Golem d'élixir Bûcheron
Golem d'élixir
Électrocution Archers Boule de feu Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Golem d'élixir Archer Magique
Gardes
Électrocution Bûcheron
Charrette à canon
Électrocution Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Électrocution Golem d'élixir Boule de feu Charrette à canon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Golem d'élixir Gardes Charrette à canon Archer Magique

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Boule de feu Archers Gardes Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Archers
Électrocution Gardes Charrette à canon Bûcheron
Golem d'élixir
Boule de feu
Électrocution Bûcheron
Gardes
Électrocution Archers Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Charrette à canon
Électrocution Archers Gardes Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Électrocution Gardes Charrette à canon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Boule de feu Gardes Charrette à canon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Boule de feu Archer Magique
Bûcheron Électrocution Charrette à canon
Bûcheron Archers Charrette à canon
Bûcheron Gardes Charrette à canon
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Électrocution Archers Gardes Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Électrocution Archers Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Bûcheron
Gardes Archers Charrette à canon Bûcheron
Archers Gardes Électrocution Boule de feu Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Électrocution Archers Boule de feu Archer Magique
Bûcheron Électrocution Boule de feu Gardes Charrette à canon
Boule de feu Électrocution Gardes Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu Électrocution Archers Gardes Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Électrocution Archers Boule de feu Gardes Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron
Archers Boule de feu Gardes Charrette à canon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Électrocution Archers Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Électrocution Archers Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Gardes Bûcheron Électrocution Charrette à canon
Gardes Bûcheron Électrocution Boule de feu Charrette à canon
Gardes Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu Électrocution Archers Archer Magique
Gardes Archers Boule de feu Charrette à canon Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron
Électrocution Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Gardes
Gardes Charrette à canon Bûcheron
Électrocution Boule de feu Gardes
Charrette à canon Boule de feu Gardes Bûcheron
Archers Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Gardes Électrocution Archers Boule de feu Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Électrocution Archers Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Gardes
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Archers Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Gardes Bûcheron
Électrocution Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archers Archer Magique
Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Électrocution Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Électrocution Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Charrette à canon
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Électrocution Archers Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Archers Boule de feu Gardes Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archers Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Charrette à canon
Électrocution Boule de feu Gardes Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Boule de feu
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