Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Archers Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Archers Artificière Armée de squelettes
Séisme
Archers Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Archers Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Archers Artificière Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Archers Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Archers Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Artificière Armée de squelettes Mineur Tour de l'enfer Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Mineur Archers Méga Chevalier
Archers
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Roquette
Mineur
Armée de squelettes
Mineur
Électrocution Artificière Archers Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière Mineur

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Méga Chevalier Archers Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur
Archers
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Archers Artificière Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Archers Artificière
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière Tour de l'enfer Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Archers
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Archers Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Électrocution Archers Artificière
Roquette Électrocution Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Tour de l'enfer Mineur Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Archers Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Roquette
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Archers Artificière Armée de squelettes
Électrocution Archers Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Archers Tour de l'enfer
Électrocution Archers Artificière Roquette Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Roquette
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Roquette Électrocution Archers
Roquette Armée de squelettes Archers Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Roquette Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Archers Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Archers Artificière Roquette
Méga Chevalier Électrocution Archers Artificière Tour de l'enfer
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette
Artificière Électrocution Mineur
Roquette Mineur
Artificière Roquette
Roquette Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Roquette
Archers Artificière
Électrocution Artificière
Mineur Électrocution Artificière
Roquette
Artificière Roquette Mineur Électrocution
Électrocution Archers Artificière Roquette
Roquette Artificière Mineur
Artificière Roquette
Électrocution Artificière
Roquette Électrocution Artificière
Artificière Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Archers Artificière Méga Chevalier
Roquette Électrocution Artificière Mineur Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Mineur Électrocution
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Roquette Mineur Électrocution Artificière
Électrocution Archers Artificière
Électrocution Roquette Artificière
Électrocution Roquette Mineur Méga Chevalier
Électrocution Roquette Artificière
Méga Chevalier
Roquette Artificière
Électrocution Archers Roquette Armée de squelettes
Roquette Électrocution Archers Artificière
Mineur Artificière Roquette Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Roquette Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Roquette
Artificière Électrocution Roquette
Électrocution Artificière Roquette Mineur Méga Chevalier
Artificière Roquette Méga Chevalier
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