Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière
Électrocution
Archers Artificière Sorcière Prince Zappy
Fût à barbares
Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Artificière Sorcière Prince Zappy
Séisme
Archers Artificière Sorcière
Flèches
Archers Artificière Sorcière
Colis royal
Archers Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcière Prince Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcière Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Artificière Électro-sorcier Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Électro-sorcier Zappy Archers Sorcière Méga Chevalier
Archers
Électrocution Prince Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Prince Électrocution Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Archers Artificière Sorcière Prince Zappy
Archers
Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Archers Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Archers Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Sorcière Prince Zappy Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière Sorcière
Électrocution Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Prince
Archers Artificière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Archers Sorcière Électro-sorcier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier
Prince Zappy Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier
Zappy Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Archers Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Archers Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Archers Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcière Prince Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Sorcière Prince Électro-sorcier Zappy
Prince Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Zappy
Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Archers Sorcière Électro-sorcier
Prince Zappy Archers Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Sorcière Prince Zappy
Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Sorcière Zappy
Archers Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Zappy Électrocution Archers Artificière Prince
Méga Chevalier Électrocution Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Artificière Prince Zappy
Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière
Archers Artificière Sorcière Zappy
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Prince Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Prince Électro-sorcier Zappy
Électrocution Archers Artificière
Artificière Zappy
Artificière
Électrocution Artificière Prince Zappy
Électrocution Artificière Sorcière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Électrocution Archers Artificière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Artificière Sorcière
Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Électrocution Électro-sorcier Archers Sorcière Prince
Électrocution Archers Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Zappy
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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