Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Golem de glace Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Golem de glace Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Golem de glace Reine des archers

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins Géant Royal
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Tour à bombes
La bûche
Archers Gang de gobelins Géant Royal
Séisme
Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Poison
Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Foudre
Golem de glace Tour à bombes Reine des archers
Roquette
Tour à bombes Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Séisme Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Archers Gang de gobelins Séisme Tour à bombes Reine des archers Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Golem de glace Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Archers Géant Royal Golem de glace
Archers
Golem de glace Électrocution Géant Royal
Gang de gobelins
Golem de glace Géant Royal
Géant Royal
Séisme Électrocution Archers Gang de gobelins Golem de glace
Golem de glace
Archers Gang de gobelins Électrocution Géant Royal Reine des archers
Séisme
Électrocution Géant Royal
Tour à bombes
Reine des archers
Golem de glace

Synergies de défense 4 13

Électrocution
Tour à bombes Archers Gang de gobelins Golem de glace Séisme Reine des archers
Archers
Golem de glace Électrocution Gang de gobelins Tour à bombes Reine des archers
Gang de gobelins
Électrocution Archers Golem de glace Tour à bombes Reine des archers
Géant Royal
Golem de glace
Archers Tour à bombes Reine des archers Électrocution Gang de gobelins Séisme
Séisme
Électrocution Golem de glace Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Golem de glace Archers Gang de gobelins Séisme
Reine des archers
Golem de glace Électrocution Archers Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Golem de glace
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour à bombes Archers
Tour à bombes Gang de gobelins
Séisme Tour à bombes
Gang de gobelins Électrocution Archers Séisme Tour à bombes
Électrocution Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Séisme Électrocution Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Tour à bombes Reine des archers
Gang de gobelins Archers Golem de glace
Archers Gang de gobelins Électrocution Golem de glace Séisme Tour à bombes
Électrocution Archers Gang de gobelins
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Séisme
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins
Tour à bombes Gang de gobelins
Tour à bombes Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution Séisme Tour à bombes Archers Golem de glace
Tour à bombes
Gang de gobelins Archers Séisme Tour à bombes
Tour à bombes Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Archers Golem de glace
Électrocution Archers Gang de gobelins Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Électrocution Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Électrocution Golem de glace
Gang de gobelins
Électrocution Archers Gang de gobelins Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Archers Golem de glace Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins
Tour à bombes
Électrocution Reine des archers
Gang de gobelins Golem de glace Tour à bombes
Archers Tour à bombes
Gang de gobelins Électrocution Archers Golem de glace Tour à bombes Reine des archers
Électrocution Archers Golem de glace Séisme Tour à bombes Reine des archers
Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Golem de glace
Électrocution
Séisme
Séisme Golem de glace
Électrocution Séisme
Électrocution Golem de glace
Archers Séisme
Séisme Électrocution Golem de glace
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Séisme
Électrocution Archers Reine des archers
Séisme Golem de glace
Séisme
Séisme Électrocution Golem de glace
Séisme Électrocution
Séisme
Séisme
Électrocution Archers Séisme
Électrocution Séisme
Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution Golem de glace Séisme
Électrocution Séisme
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Golem de glace
Électrocution
Électrocution Séisme
Électrocution
Séisme
Électrocution Séisme Archers Gang de gobelins
Électrocution Archers Reine des archers
Gang de gobelins
Électrocution Golem de glace Séisme
Électrocution Reine des archers
Reine des archers
Électrocution Gang de gobelins Reine des archers
Électrocution Reine des archers
Électrocution Reine des archers
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