Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cage Gobeline Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Voleuse
Fût à barbares
Archers Cage Gobeline Bourreau Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Archers Cage Gobeline Voleuse
Séisme
Archers Cage Gobeline
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Cage Gobeline Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Cage Gobeline Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Poison
Archers Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Voleuse Cage Gobeline Électro-sorcier Bourreau Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Voleuse Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Archers Cage Gobeline Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Archers
Électrocution Cage Gobeline Voleuse Méga Chevalier
Cage Gobeline
Électrocution Archers Voleuse
Bourreau
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Foudre
Voleuse
Électrocution Archers Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Archers Cage Gobeline Bourreau Voleuse
Archers
Électrocution Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline
Électrocution Archers Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Cage Gobeline Voleuse Méga Chevalier
Foudre
Voleuse
Électrocution Archers Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Cage Gobeline Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier Archers Bourreau Foudre Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Cage Gobeline Méga Chevalier
Électrocution Archers Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Électrocution Archers Cage Gobeline Bourreau
Foudre Électrocution Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline
Archers Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Bourreau Électro-sorcier Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Archers Électro-sorcier
Cage Gobeline Méga Chevalier Électrocution Foudre Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Cage Gobeline Foudre Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Bourreau Électro-sorcier
Cage Gobeline Méga Chevalier Électrocution Archers Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline Bourreau Archers Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Archers Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Archers Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Archers Bourreau Foudre Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline Foudre Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Archers Électro-sorcier
Archers Cage Gobeline Foudre Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Voleuse
Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Foudre Méga Chevalier Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Cage Gobeline Bourreau Voleuse
Archers Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Cage Gobeline Bourreau Foudre
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Archers Cage Gobeline Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Voleuse
Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Foudre Voleuse
Foudre
Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
Archers Bourreau
Électrocution Bourreau Foudre
Électrocution Foudre Voleuse
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électrocution Archers Bourreau
Foudre Bourreau Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Bourreau Voleuse
Foudre Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Archers Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électrocution Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Foudre Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Archers Voleuse
Foudre Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Foudre Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Foudre
Foudre Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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