Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Archers Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Poison
Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archers Sorcière La bûche Méga Chevalier
Archers
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution La bûche Archers Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Archers Armée de squelettes Sorcière La bûche
Archers
Électrocution Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Armée de squelettes Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Électrocution Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Sorcière
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Archers Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Archers Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcière La bûche Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Archers Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Archers Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Électrocution Archers La bûche
Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcière
Archers Sorcière La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Archers
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution Archers Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Archers Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Archers Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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