Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Bûcheron
Électrocution
Archers Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Mousquetaire Bûcheron
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Boule de feu
Archers Mousquetaire Bûcheron
Poison
Archers Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Chevalier Boule de feu

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Prince Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Archers
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Chevalier
Archers Mousquetaire Électrocution Boule de feu Prince Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Prince
Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince

Synergies de défense 5 14

Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Mousquetaire Prince Bûcheron
Archers
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Chevalier
Archers Mousquetaire Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Bûcheron Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Prince
Électrocution
Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Archers Chevalier Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Chevalier Mousquetaire Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron Archers Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Archers Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Archers Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Chevalier Prince Bûcheron
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Prince Bûcheron
Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Archers Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Archers Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Bûcheron Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bûcheron Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Chevalier Prince Bûcheron
Électrocution Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Électrocution Boule de feu Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Boule de feu Bûcheron
Archers Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Électrocution Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Prince
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu
Mousquetaire Prince
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Prince
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Prince
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Mousquetaire Prince
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Prince
Prince
Boule de feu
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