Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Fournaise Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Fournaise Gardes Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Archers Fournaise Gardes Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Archers Chevalier Fournaise Gardes Armée de squelettes Princesse
La bûche
Archers Fournaise Gardes Armée de squelettes Princesse
Séisme
Archers Fournaise Gardes Armée de squelettes
Flèches
Archers Fournaise Gardes Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Archers Chevalier Gardes Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Archers Fournaise Armée de squelettes Princesse
Poison
Archers Fournaise Gardes Armée de squelettes Princesse
Foudre
Chevalier Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Gardes Armée de squelettes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Archers Chevalier Gardes Armée de squelettes Princesse Fournaise

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Archers Chevalier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Archers Chevalier Fournaise Gardes Princesse
Archers
Chevalier Électrocution
Chevalier
Archers Princesse Électrocution Fournaise
Fournaise
Électrocution Chevalier Princesse
Rage
Gardes
Électrocution
Armée de squelettes
Princesse
Chevalier Électrocution Fournaise

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Archers Chevalier Fournaise Gardes Armée de squelettes Princesse
Archers
Chevalier Électrocution Fournaise Gardes Armée de squelettes
Chevalier
Archers Princesse Électrocution Fournaise Armée de squelettes
Fournaise
Électrocution Archers Chevalier Gardes Armée de squelettes
Rage
Gardes
Électrocution Archers Fournaise Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes
Électrocution Archers Chevalier Fournaise Gardes Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Gardes Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Archers Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Fournaise Gardes
Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Électrocution Archers Fournaise Gardes
Fournaise Électrocution Archers Princesse
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Princesse
Chevalier Gardes Armée de squelettes Archers
Archers Gardes Armée de squelettes Électrocution Chevalier Fournaise Princesse
Électrocution Archers Fournaise Princesse
Fournaise Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gardes
Armée de squelettes Électrocution Fournaise Gardes Princesse
Armée de squelettes Chevalier Fournaise
Armée de squelettes Électrocution Fournaise
Chevalier Fournaise Armée de squelettes
Électrocution Archers Chevalier Fournaise Gardes Armée de squelettes
Électrocution Fournaise Archers Chevalier Gardes Princesse
Armée de squelettes Archers Chevalier Fournaise Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Armée de squelettes Électrocution Archers Fournaise
Électrocution Archers Chevalier
Gardes Armée de squelettes Électrocution Chevalier Fournaise
Gardes Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Chevalier Gardes Armée de squelettes
Fournaise Électrocution Archers Princesse
Gardes Armée de squelettes Archers Chevalier Fournaise
Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes
Chevalier Gardes
Armée de squelettes Électrocution Gardes
Armée de squelettes Chevalier Gardes
Archers Fournaise Armée de squelettes Princesse
Gardes Armée de squelettes Électrocution Archers Chevalier Fournaise
Électrocution Archers Princesse
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Gardes
Électrocution Princesse
Chevalier Gardes
Électrocution Fournaise
Électrocution Fournaise Princesse
Archers Fournaise Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Gardes
Électrocution Chevalier Princesse
Électrocution Archers Princesse
Chevalier Princesse
Princesse
Princesse Électrocution Fournaise
Électrocution Fournaise Princesse
Fournaise Princesse
Électrocution Archers Princesse
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution Fournaise Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Archers Fournaise Princesse
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Archers Gardes Armée de squelettes Princesse
Électrocution Archers Princesse
Chevalier Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Gardes Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh